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[국내논문] 게임시나리오의 전문성에 관한 연구
A study concerning the technicality of game scenario writing 원문보기

방송공학회지 = Korea society broadcast engineers magazine, v.10 no.1, 2005년, pp.37 - 48  

이재홍 (서강대학교 디지털 게임교육원)

초록
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게임은 고부가가치 산업이다. 게임산업을 성장시키기 위해서는 콘텐츠의 완성도를 좌우하는 시나리오 작가들이 많아져야 한다. 그러나 게임시나리오 작가 및 작품들이 너무 부족한 것이 지금의 한국 현실이다. 그 이유는 게임시나리오 작업이 일반적인 영상 시나리오 작업과는 달리, 독특한 전문성을 지니고 있기 때문이다. 즉, 게임시나리오 분야는 일반 시나리오작가들이 쉽사리 뛰어들 수 없는 영역이라는 사실이다. 본 논문은 필자가 그동안 연구해 온 이론들을 중심으로 게임시나리오가 지닌 독특한 기능과 그 전문성에 대해 살펴보는 것이 목적이다. 이 논문으로 인해 학교와 개발회사들이 시나리오 작가의 필요성을 인식하는 계기가 되었으면 좋겠다고 생각하는 바이다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Gaming is a high value-added industry. In order to promote the gaming industry, there must be more scenario writers in the position of quality control. However, the reality in Korea is that there are not enough game scenario writers or work available. That is because traditional scenario writers can...

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문은 게임시나리오가 지닌 독특한 기능과 그 전문성에 대해 살펴보고자 하는 것이 목적이다.
  • 이러한 연구배경에는 그래픽기법에 의해 표현되는 애니메이션의 기본적인 이해가 작용되었기 때문이다. 우선, 필자가 다 년간에 걸쳐 쌓은 연구경험을 바탕으로 애니메이션 과 게임의 창작과정을 비교하며 화두를 풀어 나가 기로 하자.
  • 이상과 같이 간단하게나마 게임시나리오가 가지고 있는 특수한 전문성에 대하여 살펴보았다. 동영 상으로 구현되는 그래픽적인 특성으로 볼 때, 게임 시나리오가 작법 순서상으로는 애니메이션 시나리오 와 별다른 차이가 없는 듯하지만, 게임이 가지고 있는 인터랙티브한 특성 때문에 기존 일반 시나리오 와는 전혀 다른 작법의 틀을 지니고 있다는 사실을 알 수 있다.
  • 우리 저변에 산재된 신 화 및 전설과 같은 전통문화 콘텐츠에서도 충분히 세계적인 게임콘텐츠가 탄생될 가능성이 크다는 사실을 주장하며 이 논문을 맺는다. 이 논문으로 인해 학계와 개발업계들이 시나리오 작가의 필요 성을 인식하는 계기가 되었으면 좋겠다고 생각하는 바이다.
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