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유아의 공간감각 향상을 위한 가상학습공간 구축
Developing Virtual Learning Environments for Improving Spatial Sense of Young Children 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.7 no.6, 2007년, pp.154 - 160  

차은미 (덕성여자대학교 아동게임연구센터) ,  이경미 (덕성여자대학교 아동게임연구센터) ,  이정욱 (덕성여자대학교 아동게임연구센터)

초록
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공간감각은 주위 환경과 그 환경에서의 물체에 대한 직관적 느낌으로, 유아기는 이러한 공간감각의 기초능력이 발달되는 매우 중요한 시기이다. 유아들은 공간에 대한 직접적이고 능동적인 탐색을 통해 공간감각을 발달시켜 나가므로, 신체적인 움직임을 통해 공간을 탐색하는 경험은 공간감각 향상에 필수적이다. 본 논문에서는 동작을 이용한 유아의 공간감각 향상을 위해 4가지 콘텐츠를 제안한다: 물방울 게임, 골키퍼 게임, 웅덩이 피하기, 도형 맞추기. 제안된 4가지 콘텐츠는 날씨와 같은 외적 환경과 물리적 공간의 크기에 제약을 받지 않고 어느 곳에서든지 유아들의 신체 활동이 가능하도록 가상 학습 공간으로 구현되었다. 또한, 구현된 가상학습공간은 유아의 행동을 인지하여 가상학습공간의 콘텐츠를 이용할 수 있는 실감형 인터페이스를 적용하고 있다. 유아들의 행동에 바탕을 둔 실감형 인터페이스를 사용하는 것은 유아들에게 공간감각 형성에 도움을 줄뿐만 아니라, 학습에 대한 즐거움, 흥미를 제공하게 되는 매우 중요한 역할을 수행하게 된다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The 'spatial sense' means an intuitive feel for one's surroundings and the objects in them. The early childhood is an important period to develop the 'spatial sense'. For young children, motion is a major way of extending their spatial awareness. Consequently, an important step in spatial sense inst...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 II장에서 제안한 유아의 공간감각 향상을 위한 4가지 교육콘텐츠에 대하여 가상학습 공간을 구현하였다. 구현된 가상 학습 공간 내용은 다음과 같다.
  • 이렇게 검출된 영역은 면적(area)이나 영역의 중심, 경계 길이(주위 길이), 그리고 원형도 등에 의한 기하학적 특징들로 표현될 수 있다. 본 논문에서는 시스템의 입력값을 전달하기 위해 사람의 영역에 대한 무게 중심을 구하였다. 영상처리를 통해서 구해진 사람의 영역에 대한 무게 중심은 이전 프레임의 무게 중심과 현재프레임의 무게 중심에 대한 차이를 통해 이동한 값을 구한다.
  • 이와 같이 유아들의 흥미와 이해, 창의적인 교육을 위한 교육용 도구로 가상현실이 자주 이용되고 있다. 논문에서는 유아가 학습에 대한 즐거움과 흥미 등을 가지고 공간감각 형성에 도움을 주는 매우 중요한 역할을 하는 가상학습공간을 구현하였다.
  • 본 논문에서는 유아의 공간감각 향상을 위하여 Del Grande의 다양한 공간감각 구성 요소를 포함한 활동을 개발하였고, 가상학습공간의 구축을 통하여 유아들이 보다 흥미롭고 다이내믹한 공간감각 활동을 할 수 있도록 하였다. 이에 따라 개발한 활동은 '물방울 게임', 골키퍼 게임', '웅덩이 피하기', '도형 맞추기' 활동이 있다.
  • 본 논문에서는 유아의 공간감각 향상을 위한 4가지 교육콘텐츠인 '물방울 게임', '골키퍼 게임', '웅덩이 피흐!. 기', '도형 맞추기' 활동을 제안하였다. 그리고 앞서 제안한 교육 콘텐츠에 맞는 가상학습 공간을 구현하였다.

가설 설정

  • 1. 유아들에게 공간 감각 형성에 도움을 준다.
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