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NTIS 바로가기한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.8 no.6, 2008년, pp.89 - 97
정혜승 (동덕여자대학교 디자인대학)
Unlike Online Games, Video Games do not require Internet connection. Video Game players have their own game device to play games offline. Yet there are popular online communities based on Video Games that has lots of active, loyal members. The presence of Video Game online community indicates that o...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_play
http://en.wikipedia.org/wiki/Animal_Crossing:_Wild_World
Nintendo DS - Animal Crossing: Wild World Instruction Booklet, Nintendo of America, 2005.
Wolfshead, "Bushnell's Theorem: Easy to Learn, Difficult to Master," 2007.
Melissa A. Federoff, "Heuristics And Usability Guidelines for the Creation and Evaluation of Fun in Video Games," 2002.
Heather Desurvire, Martin Caplan and Jozsef A. Toth, "Using Heuristics to Evaluate the Playability of Games," 2004.
Elina M.I. Koivisto and Hannu Korhonen, "Mobile Game Playability Heuristics," Nokia, 2006.
http://ruliweb.empas.com/animal/
http://www.animalcrossingcommunity.com/
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