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분산 환경에서의 온라인 게임 서버 플랫폼 테스트 자동화 원문보기

정보과학회지 = Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers, v.27 no.10 = no.245, 2009년, pp.45 - 51  

이강희 (NHN 게임QA실) ,  유석문 (NHN 기술선도랩)

초록이 없습니다.

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문제 정의

  • 본 논문에서는 분산 환경에서의 효과적 테스트 수행을 위하여 NTAF(NHN Test Automation Framework) [1] 을 이용하여 테스트 환경 구성 및 제거를 자동화하는 방안을 제시하고 그 실 적용 사례 및 효과를 검증한다.
  • 분산 환경에서 테스트를 효율적으로 수행하기 위해서는 원격지 테스트 장비에 대한 접근이 원활해야 하며 분산된 테스트 장비를 효과적이고 쉽게관리할 수 있는 방안이 필요하다. 본 논문에서는 테스트 자동화 프레임웍인 NTAF을 활용해서 온라인 게임 서버 플랫폼의 테스트 자동화를 한 방법과 그 사례 및 효과를 기술하였다.
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참고문헌 (7)

  1. Eunha Kim, Jong Chae Na, and Seokmoon Ryoo, 'Implementing an Effective Test Automation Frame-work', IEEE DOI 10. 1109/COMPSAC, pp.534-538, 2009 

  2. Rick Mugridge, and Ward Chuningham, FIt for Developing Software : Framework for Intergrated Tests, Prentice Hall, 2005 

  3. 'Software Testing Automation Framework (STAF)', http://staf.sorceforge.net 

  4. 'JIRA', http://www.atlassian.com/software/jira/ 

  5. Gerard Meszaros, xUnit Test Patterns, Addison Wesley, 2007 

  6. 'Fixture', http://en.wikipedia.org/wiki/Test_fixture 

  7. 'NTAF', http://dev.naver.com/projects/ntaf 

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