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NTIS 바로가기한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society, v.10 no.6, 2010년, pp.3 - 14
정석호 (공주대학교 게임디자인학과) , 이완복 (공주대학교 게임디자인학과) , 경병표 (공주대학교 게임디자인학과) , 유석호 (공주대학교 게임디자인학과) , 이동열 (공주대학교 게임디자인학과)
There has been a revolutionary growth and advancement in the area of online game, though the history of online games is shorter than that of the other genre. Among the elements consisting of a game, the character customizing system has advanced poorly when compared with the other elements of a game ...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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캐릭터 커스터마이징 시스템이란 무엇인가? | 캐릭터 커스터마이징 시스템이란 게임 내에서 사용자가 캐릭터를 생성할 때 도움을 주는 시스템을 말한다. 이러한 시스템은 게임에서 자유성과 기능성 그리고 개성 등을 통해 사용자에게 다양한 선택을 할 수 있게 도움을 주고 나아가 자신만의 개성 있는 캐릭터를 만들어 게임 속 몰입도를 높여주기도 한다. | |
국어대사전에서는 관상을 어떻게 정의하는가? | 관상학(觀相學, physognomy)은 성격을 나타내는 지표로 여겨지는 얼굴, 생김새, 면상(面相), 인상을 이야기하며 인상학, 관상술(觀相術)이라 정의한다. 또 국어대사전에서는 관상은 사람의 생김새를 보고 그의 운명, 수명, 성격 따위를 판단하는 일이라고 정의한다. | |
아이온의 캐릭터 커스터마이징 시스템의 얼굴 기본설정에서는 무엇을 조절할 수 있는가? | 얼굴 기본설정에서는 머리스타일, 샘플로 만들어져있는 얼굴모양. 악세서리, 문신, 머리색, 눈동자색, 입술 색, 피부 색 을 조절 할 수 있다. |
아이온 관상학 이벤트 - http://aion.plaync.co.kr
경향게임즈 흥미기획 2007년 1월 22일 - https://www.khgames.co.kr/khgkorea/
전인미, "관상학에 근거한 성격유형별 무대 분장디자인 모형 연구", 디자인학연구 제69호, 중앙대, 2007. 10.
조성우, 관상대전, 명문당, 1989. 45p-184p.
홍수현, "음양오행 사상의 관상학에 기반한 애니메이션 캐릭터 얼굴 설계 시스템 연구", 공학 박사 학위 논문, 부산대, 2005. 8. 19p-20p.
네이버 용어사전 - http://terms.naver.com/item.nhn?dirId204&doc Id25444
이사상, "오행사상을 적용한 애니메이션 캐릭터 성격 표현 연구", 석사 학위 논문, 동서대학교, 2009. 2.
김기현, "사용자 중심의 게임캐릭터 생성시스템에 대한 연구", 석사 학위 논문, 서울 한양대학교, 2008. 2.
허영만, 꼴 1,2,3권, 위즈덤하우스, 2009.
송은화, "동양관상학을 적용한 20대 한국 여성 캐릭터의 성격별 얼굴 형태의 유형화에 관한 연구", 석사 학위 논문, 홍익대학교, 2003. 8.
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