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[국내논문] 중국의 문화관광 공연작품 <장한가>에 나타난 영상이미지 효과 분석
Analysis on Video Image Effect in , China's Performing Arts Work of Cultural Tourism 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.13 no.6, 2013년, pp.77 - 85  

육정학 (영남외국어대학교)

초록

본 연구는 중국 최초의 대형 역사 무용극을 표방한 서안의 <장한가> 라는 작품 속에 들어있는 영상이미지의 공연효과를 분석하고자 한 것이다. 즉 <장한가> 작품 속에 들어 있는 특정 주제, 소재들을 표현함에 있어 어떠한 영상이미지를 사용하여 공연의 효과를 거두고 있는가에 대한 것이다. 영상이란 '사물의 모습이 반영된 상', 특히 영화, 텔레비전, 사전 등의 이미지를 의미하는 말로 그 범위는 매우 넓으며 image의 어원은 imitary에 근거를 둔 것으로 구체적 또는 심적으로 나타낼 수 있는 시각적 표시를 말한다. 따라서 영상이미지는 '영상'과 '이미지' 라는 동의어의 결합으로 볼 수 있는데 여기서 영상이란 단순히 시나리오의 문학성, 연극성, 미술성 등과 같이 전통적인 예술장르의 종합이 아니라 모든 예술의 본원적 기능을 통합하고 인간존재의 오묘한 이미지 활동을 연결한 결과로서의 총체라고 보는 것이다. 연구결과는 다음과 같다. <장한가>에 표현되는 영상 이미지의 효과로 첫째, 시대성과 문화를 반영한 함축적 의미의 표현 효과 둘째, 상상적 동일시 효과, 셋째, 장면전환의 효과 넷째, 몰입을 통한 극적 재미의 효과, 다섯째, 공연의 입체감을 통한 시각적 효과가 있음을 알 수 있었다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study aims to analyze the effects that video image in Seo-an's , claiming to China's first gigantic historic dance drama, has on the performance; it focuses on investigating which video image is used to accomplish the effects in showing specific themes and materials in . Image is meant by 'refl...

Keyword

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문제 정의

  • 본 연구는 중국 최초의 대형 역사 무용극을 표방한 서안의 라는 작품 속에 들어있는 영상이미지의 공연효과를 분석하고자 한 것으로, 이 작품 속에서 영상이미지는 어떠한 역할을 하는가하는데 주안점을 두었다.
  • 따라서 본 연구의 목적은 중국의 문화관광 공연작품인 에 나타난 영상이미지의 효과를 분석하여 그 작품속 영상이미지에 들어 있는 특정 주제, 소재들은 어떻게 표현되어 하나의 메시지를 구성하는지와 그 영상이미지를 통한 공연의 효과는 무엇인가에 대해 연구하고자 한다.
  • 사람을 감동시키는 아름답고 슬픈 이 사랑의 신화는 바로 이 당나라가 가장 번성했던 시기에 어산의 산기슭에 자리 잡고 있는 화청궁 안에서 발생한 것이었다. 따라서 이 작품은 어산을 배경으로 하고 화청지의 구룡호를 무대로 하여 정자, 고루, 회랑, 궁전, 수양버들, 호수 등을 무대 미술의 요소로 한 것이다. 그리고 여기에 뛰어난 과학기술을 활용하여 웅장하고 화려한 궁전, 수많은 별들이 반짝이는 하늘, 거세게 일어나는 안개, 활활 타오르는 불바다 등 화려한 광경을 만들었다.
  • <장한가>에 나타나는 영상이미지의 효과를 논하기 전에 영상 이미지에 대한 간략한 개념정리를 해 보았다. 영상이미지란 무엇인가의 개념파악 후 이를 바탕으로 <장한가>에 나타난 영상이미지가 어떤 기능적 효과를 가져왔는지를 논하고자 한 것이다.
  • 본 연구는 이러한 때에 영상 이미지를 효과적으로 사용한 중국의 문화관광 공연 작품인 를 통해그 작품에 영상이미지의 효과를 분석해보고자 한 것으로 결과는 다음과 같다.

가설 설정

  • 영상은 시각적인 것으로 다른 어떤 감각보다 우선적으로 인간의 관심을 끌게 한다. 공연 시 무대장치로서 벽을 만들고 나무를 만들고 허상의 세계를 만든다고 한들 일단 한번 보고 난 후에 느끼는 무대에 대한 관심도는 떨어질 것이다. 또 공연시간 내내 그 장치가 세워져 있다고 생각해 보면 관객들이 느끼는 공연 자체의 흥미는 반감될 것이다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
영상이미지에서의 영상이란? 영상이란 '사물의 모습이 반영된 상', 특히 영화, 텔레비전, 사전 등의 이미지를 의미하는 말로 그 범위는 매우 넓으며 image의 어원은 imitary에 근거를 둔 것으로 구체적 또는 심적으로 나타낼 수 있는 시각적 표시를 말한다. 따라서 영상이미지는 '영상'과 '이미지' 라는 동의어의 결합으로 볼 수 있는데 여기서 영상이란 단순히 시나리오의 문학성, 연극성, 미술성 등과 같이 전통적인 예술장르의 종합이 아니라 모든 예술의 본원적 기능을 통합하고 인간존재의 오묘한 이미지 활동을 연결한 결과로서의 총체라고 보는 것이다. 연구결과는 다음과 같다. 에 표현되는 영상 이미지의 효과로 첫째, 시대성과 문화를 반영한 함축적 의미의 표현 효과 둘째, 상상적 동일시 효과, 셋째, 장면전환의 효과 넷째, 몰입을 통한 극적 재미의 효과, 다섯째, 공연의 입체감을 통한 시각적 효과가 있음을 알 수 있었다.
영상이란? 즉 작품 속에 들어 있는 특정 주제, 소재들을 표현함에 있어 어떠한 영상이미지를 사용하여 공연의 효과를 거두고 있는가에 대한 것이다. 영상이란 '사물의 모습이 반영된 상', 특히 영화, 텔레비전, 사전 등의 이미지를 의미하는 말로 그 범위는 매우 넓으며 image의 어원은 imitary에 근거를 둔 것으로 구체적 또는 심적으로 나타낼 수 있는 시각적 표시를 말한다. 따라서 영상이미지는 '영상'과 '이미지' 라는 동의어의 결합으로 볼 수 있는데 여기서 영상이란 단순히 시나리오의 문학성, 연극성, 미술성 등과 같이 전통적인 예술장르의 종합이 아니라 모든 예술의 본원적 기능을 통합하고 인간존재의 오묘한 이미지 활동을 연결한 결과로서의 총체라고 보는 것이다. 연구결과는 다음과 같다.
중국 최초의 대형 역사 무용극을 표방한 서안의 장안가라는 작품 속에 들어있는 영상이미지의 공연효과를 분석하고자 한 본 연구의 연구결과는? 연구결과는 다음과 같다. 에 표현되는 영상 이미지의 효과로 첫째, 시대성과 문화를 반영한 함축적 의미의 표현 효과 둘째, 상상적 동일시 효과, 셋째, 장면전환의 효과 넷째, 몰입을 통한 극적 재미의 효과, 다섯째, 공연의 입체감을 통한 시각적 효과가 있음을 알 수 있었다. This study aims to analyze the effects that video image in Seo-an's , claiming to China's first gigantic historic dance drama, has on the performance; it focuses on investigating which video image is used to accomplish the effects in showing specific themes and materials in . Image is meant by 'reflection of object', such as movie, television, dictionary, etc, with its coverage being extensive.
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참고문헌 (15)

  1. 한국문화관광여행원, "2011 국민여행실태조사", 문화체육관광부, pp.1112-1148, 2011. 

  2. Vogel and L. Harold, Entertainment Industry Economics, Cambridge University Press, 1999. 

  3. 이종한, "기호학적 분석을 통한 영상(映像)애니메이션 연구", 방송공학회지, 제10권, 제1호, pp.85-98, 2005. 

  4. 오주연, TV 광고 춤 분석 : 영상 이미지를 중심으로, 이화여대 대학원 석사학위논문, 2008. 

  5. 허진, "영상이미지에 관한 동양미학적 고찰", 전남대학교 예술연구소 예술논집, p.60, 2003. 

  6. 김수련, 손인수, "뉴에이지사상이 현대 영상이미지에 미친 영향 : 화장품 TV CF를 중심으로", 기초조형학연구, 제12권, 제2호, pp.85-97, 2011. 

  7. 장한가 프로그램 작품내용설명 참조 

  8. 이원곤, 영상기계와 예술, 현대미학사, p.19, 1996. 

  9. 롤랑바르트, 김인식 편저, 이미지와 글쓰기, 세계사, p.67, 2003. 

  10. 마이클 하임, 여명숙 역 가상현실의 철학적 이미지, 책 세상, pp.27-48, 1998. 

  11. 송효섭, 문화 기호학, 아르케, pp.73-103, 2000. 

  12. 김종덕, 영상 디자인, 한국미술 연구소, 시공사, pp.10-11, 1998. 

  13. 정성주, 무대미술의 상징적 표현에 관한 연구, 상명대학교문화예술대학원 석사학위논문, pp.31-32 

  14. 고동우, "몰입의 개념으로 본 3D영상 콘텐츠의 교육적 효과 고찰", 영화교육연구, 제13집, pp.5-26, 2011. 

  15. 성창경, 정진헌, "입체영상에서 입체감 극대화를 위한 연출구도 및 시각적 효과 연구", 한국일러스아트학회 조형미디어학, p.104, 2010. 

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