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NTIS 바로가기한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.13 no.11, 2013년, pp.597 - 607
금현수 (한양대학교 신문방송학과) , 박수경 (한양대학교 신문방송학과) , 한서연 (한양대학교 신문방송학과) , 홍선영 (한양대학교 신문방송학과) , 전범수 (한양대학교 신문방송학과)
This research examined factors in determining the success of theatrical U.S. animation movies. Based on movie characteristics and content factors, this study explore determinants of the success for animation movies. The results are follows: firstly, the success of animation movies were determined by...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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애니메이션의 상업적 흥행성과 결정 요인에는 어떤 것들이 핵심적인 역할을 하는가? | 일반적으로 애니메이션의 상업적인 흥행성과 결정 요인에서는 배급사 파워, 개봉 스크린 규모, 개봉 시점, 영화 등급, 영화의 국적, 속편 형태, 수상실적, 평점 등이 핵심적인 역할을 차지하는 것으로 나타났다[16]. 권재웅과 홍병기[2]는 여름 시즌일수록, 개봉 스크린 수가 많을수록, 네티즌 애니메이션 평가 참여가 많을수록 애니메이션 흥행성과가 증가하는 것을 확인했다. | |
3D 애니메이션은 기존의 2D 애니메이션과 어떤 차이가 존재하는가? | 반면, 최근 애니메이션이 일반 극영화와 가장 구분되는 특성 중의 하나는 3D 애니메이션으로 제작된 애니메이션이 늘어난다는 것이다. 기존 2D 애니메이션이 수많은 프레임을 연속해서 만드는 방식인 반면[5], 3D 애니메이션은 입체감을 갖게 하는 새로운 시각적 차별성을 창출하는 콘텐츠이다. 한국콘텐츠진흥원[18]에 따르면 최근 미국 내 개봉되는 애니메이션 중 3D 애니메이션이 차지하는 비율이 계속 증가하는 것으로 나타났다. | |
미국이 약 40% 내외의 애니메이션 시장 점유율을 갖는 것으로 추정할 수 있는 이유는 무엇인가? | 미국은 대체로 40% 내외의 애니메이션 시장 점유율을 갖고 있는 것으로 추정되고 있다[18]. 디즈니 픽사와 드림웍스를 양대 축으로 글로벌 경쟁력이 있는 애니메이션의 생산 및 유통이 지배적이기 때문이다. |
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Screen Digest 2013년 1월 23일자.
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