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카툰에서의 의인화 캐릭터 연구
A Study of Personified Character in Cartoon 원문보기

한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association, v.15 no.8, 2015년, pp.141 - 148  

최해솔 (부산대학교 디자인학과) ,  윤기헌 (부산대학교 디자인학과)

초록
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본 연구는 수많은 콘텐츠가 생산 소비되는 현대사회에서 카툰 본연이 갖고 있는 역할적인 부분을 잃지않고 경쟁력 있는 콘텐츠로 자리매김하기 위해서는 캐릭터의 개발이 필수요소라는 가설에서 시작되었다. 하지만 카툰에서는 캐릭터를 적극적으로 활용한 작품이나 기획이 활발하게 이루어지고 있지 않다. 카툰 캐릭터 개발 연구를 위한 기초연구로서 의인화 의인법에 대해 살펴보고, 의인화가 대표적으로 사용되는 콘텐츠인 우화에서의 캐릭터와 카툰에 등장하는 의인화된 캐릭터의 특징을 비교했다. 우화와 카툰에 등장하는 의인화된 캐릭터는 다음과 같은 특징을 지닌다. 인물이 아닌 또 다른 인격체로서 등장하며, 풍자의 대상을 직설적이지 않고 우회적인 방법으로 순화하여 표현하게 한다. 또한 특수한 상징의미를 풍자하는 대상에게 투영하는 효과를 가진다. 다의적인 해석을 가능하게 하고, 묘사의 축소와 내용을 신속하게 이해하는데 도움을 준다. 그리고 의인화라는 아이러니와 환상적인 요소는 흥미와 웃음을 유발하는 역할을 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study based on hypothesis essentiality of character developing is necessary in origin role of cartoons and concern the characteristic of modern society is great many products and consumptions. On contrary to this hypothesis, characters are not importantly utilized in work and planning. As a fun...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이를 위해 먼저 사전조사들에서 언급하고 있는 카툰에서의 의인화에 대해서 살펴 보았다. 또한 의인화된 캐릭터가 등장하는 대표적인 장르인 우화의 의인화 캐릭터에 대해 알아보고 카툰에서 의인화된 캐릭터와 어떤 공통점과 차이점이 있는지 알아보고자 한다.
  • 본 연구는 의인법을 이용해 탄생한 카툰 캐릭터의 개발에 대한 기초연구이다. 의인법은 카툰에 활용되는 다양한 수사법 가운데 하나로 함축된 캐릭터를 묘사하기에 가장 적합한 방식이다.
  • 이상 살펴본 사전연구에서는 의인화 캐릭터에 대한 연구가 미진하고 캐릭터의 중요성에 주목했다 하더라도 그것이 조형적인 특징에 대한 연구에 국한되어 있는 경우가 대부분이다. 본 연구자는 카툰에 등장하는 캐릭터 중 의인화 캐릭터가 갖는 특징과 역할적인 부분에 대해 논리적으로 접근해보고자 한다.
  • 카툰에서는 이러한 의인화 캐릭터가 어떻게 사용되고 있는지 사례를 분석해 보았다.

가설 설정

  • 본 연구는 카툰의 캐릭터가 이러한 단점에도 불구하고 콘텐츠 분야에서 경쟁력을 갖기 위해 필요한 것이 무엇인가 하는 물음에서 시작되었다. 이를 위해 사건이나 주제를 중심으로 한 연작카툰보다 캐릭터를 반복적으로 등장시키는 카툰이 독자들로 하여금 보다 흥미를 유발하게 하고 카툰의 이미지나 캐릭터를 더 오래 기억에 남게 할 것이라고 가정하였다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
우화와 의인화의 차이점과 공통점은 무엇인가? 우화가 의인화된 동물을 통한 비유와 풍자로 이야기를 묘사한다면, 의인화(擬人化)는 인간이 아닌 것을 인간에 견주어 우화와 같은 풍자를 묘사한 그림이다. 이 둘은 이야기와 그림이라는 차이가 있으나, 풍자적인 속성에서 카툰의 정의와 일치하는 면이 있다. 의인화를 통한 묘사는 카툰에서도 과거부터 현재에 이르기까지 중요한 방식으로 자리하고 있다[14].
캐릭터란 무엇인가? 캐릭터(character)는 소설이나 연극 등 이야기에 등장하는 인물이나 작품 내용 중에 드러나는 인물의 개성과 이미지, 그리고 그것을 디자인에 도입한 것을 의미 한다[3]. 그리고 광고에 사용되는 인물이나 동물들의 이미지, 광고에 등장하는 캐릭터(commercial character)라고 정의한다.
우화란 무엇인가? 우화(寓話, fable)에는 길이가 짧은 산문 형식을 취하고, 의인화(擬人化)된 생물이나 무생물을 등장시켜 그들의 행동을 통해 사회와 인간상을 풍자하고 비판하여 교훈을 드러내는 이야기를 뜻한다. 짧고 단순한 우화의 구조는 작품의 의도를 쉽고 빠르게 이해하는데 도움을 주고 제시되는 다양한 상황은 보편적 진리와 이치를 가르치고 도덕적 가치를 확보할 수 있게 한다.
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참고문헌 (17)

  1. 김미림, "카툰캐릭터의 개념과 2등분 유형의 구조", 한국콘텐츠학회논문지, 제9권, 제3호, p.28, 2011. 

  2. 김일태, 윤기헌, 김병수, 설종훈, 양세혁, 만화애니메이션사전, 한국만화영상진흥원, 2008. 

  3. http://stdweb2.korean.go.kr/main.jsp 

  4. http://dic.mk.co.kr 

  5. 최인수, 웹툰 캐릭터 상품화를 위한 미디어믹스 연구, 부산대학교 석사학위논문, p.15-16, 2011. 

  6. http://www.doopedia.co.kr/ 

  7. 임재환, 카툰의 풍자성과 해학성 표현연구: 카투닝의 수사법과 표현기법을 중심으로, 공주대학교 석사학위논문, p.80, 2006. 

  8. 박성완, "캐릭터 디자인에 있어 의인화 표현의 동인(動因)에 대한 연구", 한국기초조형학회지, 제4권, 제2호, p.20, 2003. 

  9. http://www.britannica.co.kr/ 

  10. 윤보경, 동물만화의 특성에 관한 연구_동물 기호학의 만화화를 중심으로, 공주대학교 석사학위논문, p.24-25, 2008. 

  11. 이규영, "G. E. Lessing의 우화이론 고찰", 상명대 학교어문학연구소, 어문학연구, 제8집, p.4, 1999. 

  12. 여상운, "G. E. Lessing의 우화이론과 우화의 구조 분석", 뷔히너와 현대문학, 제24권, p.314-315, 2005. 

  13. 윤시향, "계몽주의와 우화: 레싱의 우화이론과 관련하여", 한국괴테학회, p.11-18, 2000. 

  14. 박경철, 카툰기호의 의미작용 연구: 카툰의 커뮤니케이션 분석을 중심으로, 공주대학교 박사학위논문, p.28, p.38, 2011. 

  15. 최윤선, "카툰 일러스트레이션의 시각적 메시지표현에 관한 연구", 커뮤니케이션 디자인학연구, 제5호, p.74-75, 2000. 

  16. http://www.google.co.kr 

  17. http://www.irancartoon.com/ 

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