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드론 촬영 영상을 활용한 3D 라이브러리 플랫폼 구축 및 강화지석묘에의 적용
3D Library Platform Construction using Drone Images and its Application to Kangwha Dolmen 원문보기

만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies, no.48, 2017년, pp.199 - 215  

김경호 (가톨릭대학교 미디어기술콘텐츠학과) ,  김민정 (세종대학교 만화애니메이션학과) ,  이정진 (숭실대학교 컴퓨터학부)

초록
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최근 군사적 목적으로 제작된 드론의 활용이 일반적인 용도로 그 사용처가 확대되고 있다. 콘텐츠 제작에 있어 드론이 활발하게 사용되고 있는데 특히 영상 촬영 분야에서 가장 눈에 띄게 나타나고 있다. 본 논문에서는 드론에서 촬영된 2차원 영상 데이터를 이용하여 포인트 클라우드 및 3차원 모델을 생성하고 메쉬 데이터3차원 라이브러리로 모듈화한 플랫폼을 개발한다. 이를 위하여 먼저 드론을 이용하여 2차원 영상 데이터를 취득하고, 취득된 2차원 영상 데이터를 기반으로 하여 포인트 클라우드를 생성하고, 추출된 포인트 클라우드를 3차원 메쉬 데이터로 변환한 후 변환되어진 3차원 데이터를 다양한 분야에 활용될 수 있도록 서비스 라이브러리 플랫폼을 개발한다. 본 논문에서 개발된 플랫폼은 촬영된 데이터를 3차원 데이터로 변환하여 영화, 드라마, 다큐멘터리 등의 제작 시에 특수 영상을 위한 실제 세트 제작 비용 절감 및 시간을 단축 할 수 있고, 실감 미디어 및 특수 영상, 전시 영상 분야의 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력 창출에 기여 할 수 있다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Recently, a drone is used for the general purpose application although the drone was builtfor the military purpose. A drone is actively used for the creation of contents, and an image acquisition. In this paper, we develop a 3D library module platform using 3D mesh model data, which is generated by ...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 드론에서 촬영된 2차원 영상 데이터를 이용하여 포인트 클라우드 및 3차원 모델을 생성하고 메쉬 데이터를 3차원 라이브러리로 모듈화한 플랫폼을 개발하였다. 이를 위하여 먼저 드론을 이용하여 2차원 영상 데이터를 취득하고, 취득된 2차원 영상 데이터를 기반으로 하여 포인트 클라우드를 생성하였다.
  • 이와 같이 기존 연구들은 주로 드론 등의 초경량 무인 비행 장치로부터 취득한 3차원 공간 정보를 이용하여 기존의 지형 측량 장비들을 대체하거나 보완할 수 있는 기술로서 지형등고선, 수치표고모형과 현황도 및 횡단면도 제작, 지형·지물 변화정보 추출 등의 목적으로 활용되어 왔다. 본 논문에서는 드론에서 촬영된 2차원 영상 데이터를 이용하여 포인트 클라우드 및 3차원 모델을 생성하고 메쉬 데이터를 3차원 라이브러리로 모듈화한 플랫폼을 개발한다. 이를 위하여 먼저 드론을 이용하여 2차원 영상 데이터를 취득하고, 취득된 2차원 영상 데이터를 기반으로 하여 포인트 클라우드를 생성하고, 추출된 포인트 클라우드를 3차원 메쉬 데이터로 변환한 후 변환되어진 3차원 데이터를 다양한 분야에 활용될 수 있도록 서비스 라이브러리 플랫폼을 개발한다.
  • 기존에 드론으로 촬영한 영상은 대부분 실사 2차원 영상 그대로 영상물에 사용되는 것이 보편적이었다. 본 논문에서는 드론을 활용한 대상물의 데이터 취득을 위한 촬영 계획 설계 및 유형 선택, 비행 유형과 경로 등을 관계 법령을 체계적으로 검토 진행 후 대상물에 대한 2차원 영상을 촬영한다. 이를 포인트 클라우드로 변환하고, 3차원 메쉬 데이터로 변환한다.
  • 이를 위하여 먼저 드론을 이용하여 2차원 영상 데이터를 취득하고, 취득된 2차원 영상 데이터를 기반으로 하여 포인트 클라우드를 생성하고, 추출된 포인트 클라우드를 3차원 메쉬 데이터로 변환한 후 변환되어진 3차원 데이터를 다양한 분야에 활용될 수 있도록 서비스 라이브러리 플랫폼을 개발한다. 본 논문의 플랫폼 개발의 목적은 드론을 이용하여 촬영된 데이터를 3차원 데이터로 변환하여 영화, 드라마, 다큐멘터리 등의 제작 시에 특수 영상을 위한 실제 세트 제작 비용 절감 및 시간을 단축 할 수 있고, 실감 미디어 및 특수 영상, 전시 영상 분야의 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력 창출에 기여 할 수 있다.
  • 본 논문의 플랫폼 개발의 목적은 드론을 이용하여 촬영된 데이터를 3차원 데이터로 변환하여 영화, 드라마, 다큐멘터리 등의 제작 시에 특수 영상을 위한 실제 세트 제작 비용 절감 및 시간을 단축 할 수 있고, 실감 미디어 및 특수 영상, 전시 영상15) 분야의 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력 창출에 기여 할 수 있다. 그 밖에 문화재16)나 개발 전 환경, 사고 현장의 기록들을 2차원 영상이 아닌 3차원 객체로 만들어 변화와 보존에 관련된 데이터베이스 구축이 가능하다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
드론이란 무엇인가? 최근 영상 산업 분야를 중심으로 드론(Drone)을 이용한 촬영물이 빈번하게 제작되고 있다. 드론은 사람이 타지 않고 무선 전파의 유도에 의해서 비행하는 비행기나 헬리콥터 모양의 비행체를 가리키는데, 최초 군사용으로 시작된 드론의 기술은 크게 발전하여 세계 각국의 주요 공중 전력으로 사용되고 있으며 정찰, 감시, 공격 등 다양한 임무에 투입되어 왔다. 이러한 드론의 활용도는 군사용 뿐만 아니라 다른 영역으로 그 범위를 확대해 가고 있는 추세인데, 특히 민간용 드론이 대중화되면서 주로 연구, 방송, 재난 구조, 취미 활동, 물류 배송 등의 다양한 목적으로 많이 사용되고 있다.
항공 촬영 분야에서 드론의 장점은 무엇인가? 이같은 드론의 대중화로 가장 큰 변화를 겪고 있는 분야 중 하나는 항공 촬영 분야인데, 드론으로 인해 기존의 항공 촬영 시 소요되는 고가의 비용을 절감할 수 있다는 장점 외에도 저공 촬영이나 곡예 비행을 통해 스펙타클한 영상을 구현할 수 있으며, 장소의 제약에서 자유로우며 또한 비행 절차가 간편하고, 기동력이 뛰어나 신속한 대처가 가능하고, 조작이 비교적 간편하다는점 등이 대표적인 장점이라고 할 수 있다. 이처럼 드론을 이용한 항공 촬영은 주로 영상물 제작에 있어 더욱 풍부하고 현장감있는 화면을 제작하는데 큰 도움을 주지만, 단순히 촬영위주의 활용도에서 벗어나 이를 특수 영상 제작 등에 이용하는 것도 가능하다.
본 연구에서 계획한 드론으로 촬영을 하는 비행 계획 네 가지는 무엇인가? 본 연구에서는 드론으로 촬영을 하는 비행 계획은 총 4가지로 계획한다. 1번 비행 계획은 지상 1.5 ~ 2m의 높이로 대상물을 근접으로 촬영한다. 정확한 텍스쳐 확보를 목적으로 점층 되게 저공촬영한다. 2번 비행 계획은 지상 2.5 ~ 4m의 높이로 대상물과 거리를 두어 촬영한다. 텍스쳐의 전체적인 이미지와 부분적인 형태를 잡기 위함이고 3차 비행계획과 1차 비행계획의 중간 정도 거리에서 점층되게 촬영한다. 3번 촬영은 전체적 형태가 잘 드러나게 촬영한다. 4 ~ 6m의 높이로 대상물의 외각 라인이 잘 보일 수 있게 촬영한다. 마지막 촬영은 사이드 촬영으로 대상물 주위를 10미터 이상으로 규칙적으로 촬영한다. 이 촬영은 전체의 바닥 텍스쳐의 이미지 취득이 주 목적이다.
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참고문헌 (14)

  1. 김지항, 초경량 무인비행장치를 활용한 공간정보 취득에 대한 연구, 강원대학교 석사학위 논문, 2016 

  2. 김정태, 드론을 이용한 3D맵핑 시스템 활용에 대한 연구, 경성대학교 석사학위 논문, 2016 

  3. 김광호, 무인항공 사진측량을 이용한 고해상도 실감모형 제작, 충북대학교 산업대학원 석사학위 논문, 2015 

  4. 조영선, UAV 를 이용한 3 차원 공간정보 구축 및 현장관리 시스템 개발, 충북대학교 박사학위 논문, 2015 

  5. 채휘영, 박성근, 박선현, 무인항공기(드론)을 이용한 제주도 성산일출봉의 3차원 공간정보 취득, 대한지질공학회 학술발표논문집, 2016권, 제1호, pp. 35-36, 2016. 

  6. 한준수, 이미영, 백성욱, 가상카메라를 이용한 사진 촬영 정보 측정 방법에 대한 연구, 한국차세대컴퓨팅학회 논문지, 제10권, 제2호, pp. 75-83, 2014년 4월. 

  7. 김경임, 박정선, 다방향 카메라 영상의 방사형 왜곡 보정 및 파노라마 영상 합성, 한국차세대컴퓨팅학회 논문지, 제9권, 제6호, pp.56-65, 2013(12). 

  8. 정성혁, 임형민, 이재기, 무인항공 사진측량을 이용한 3D 공간정보 취득, 한국측량학회지, 제28권, 제1호, pp. 161-168, 2010. 

  9. 김기영, 박영민, 백운혁, 우운택, 미니어처 AR : 증강 현실 기반 차세대 디지로그형 콘텐츠 체험 전시 시스템, 한국차세대컴퓨팅학회 논문지, 제5권, 제2호, pp. 35-41, 2009(6). 

  10. T. Schenk, "Towards Automatic Aerial Triangulation," ISPRS Journal of Photogrammetry & Remote Sensing, Vol. 52, pp. 110-121, 1997. 

  11. R. Szeliski, "Image Alignment and Stitching: A Tutorial," Foundations and Trends in Computer Graphics and Vision, Vol. 2, No. 1, pp. 1-104, 2006. 

  12. M.A. Fischler and R. C. Bolles, "Random Sample Consensus: A Paradigm for Model Fitting with Applications to Image Analysis and Automated Cartography," Communications of the ACM, Vol. 24, No. 6, pp.381-395, 1981. 

  13. R. Fabio, "From Point Cloud to Surface: The Modeling and Visualization Problem," International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol. 34, No. 5, pp. 1-11, 2003. 

  14. http://www.dji.com/kr/phantom-2-vision-plus 

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