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애니메이션에 나타난 풍경 연구 -<오세암>과 <원령공주>를 중심으로
The Study of Sceneries Shown in Animation Movies -Focusing on & 원문보기

만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies, no.50, 2018년, pp.1 - 22  

최돈일 (경기대학교 애니메이션영상학과)

초록
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이번 연구에서는 작가주의 애니메이션에서 나타난 리얼리즘 풍경을 연구하였다. 애니메이션은 쇼트의 배열에 의한 기계적인 영상의 특성을 갖고 있지만, 본질적으로는 작가의 의식작용을 바탕으로 한 공간예술을 다루는 이미지로부터 시작된다. 이러한 측면에서 볼 때 애니메이션의 풍경은 애니메이션을 이미지의 관점에서 연구하기 위한 가장 적합한 대상이라고 할 수 있다. 일반적으로 애니메이션의 풍경은 이야기를 위한 무대장치로서의 중립적 역할로 머물러 있는 경우가 많지만, 작가주의 애니메이션의 경우 작가의 세계관이나 작품 표현의 주요 장치로서 주체적 의미를 갖는다. 작가주의 애니메이션 중 리얼리즘 풍경의 역할과 의미가 가장 잘 반영된 애니메이션은 한국의 풍경을 투영한 <오세암>과 일본의 지역적 풍경을 보여준 <원령공주>라 할 수 있다. 두 작품에 나타난 풍경의 특징을 살펴보면, <오세암>에 투영된 풍경은 작가적 진경을 통해 어린아이의 순백의 동심을 천심으로 의미화 시키는 작가의 내면적 의식의 발견인 것이다. 한편 <원령공주>의 풍경은 작가의 내면의식을 바탕으로 시원적 자연풍경을 극사실적으로 차용함으로써 숲을 작가의 절대적 이상향의 공간으로 풀어내고 있다. 이렇듯 두 작품에서 나타난 풍경은 작가의 내면적 인식을 바탕으로 중립적 풍경을 고증적 해석과 섬세한 묘사를 통해 풍경이 작품의 세계관을 강화시키는 작가의 '생각의 틀'로서 활용되고 있음을 알 수 있었다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

This study investigated realism sceneries shown in animation movies of auteurism. Although animation has properties of mechanical images arranged by short cuts, it essentially starts with the images dealing with space art based on the consciousness of an author. In this aspect, sceneries of animatio...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 따라서 이러한 애니메이션의 본질적인 특성을 보다 깊이 있게 연구하는 것은 애니메이션 에 대한 학문적 연구를 강화하는 의미 있는 연구일 것이다. 따라서 이번연구는 애니메이션의 본질적 정체성을 보다 더 깊이 있게 연구할 수 있는 가장 효과적인 대상인 애니메이션에 나타난 풍경을 연구하고자한다. 풍경은 단순히 인물을 위한 무대장치로서의 역할로 머물러 있는 경우도 있지만, 작가주의 애니메이션의 경우 작가의 세계관이나 작품의 주요 요소로서 역할과 의미를 갖는다.
  • 연구방법으로는 먼저 선행연구와 문헌조사를 한 후 연구대상으로 선정한 두 작품을 순차적 배열방식과 상호비교 분석을 통해 두 작품에 나타난 풍경이미지의 특징을 도출해 내고자 한다. 또한 연구의 범위는 애니메이션과 이미지에 대한 선행연구를 바탕으로 작품의 내적인 구성요소를 중심으로 두 작품의 이야기와 세계관, 등장인물과 플롯관계, 그리고 등장하는 풍경 공간과 이를 구성하는 이미지의 제 요소들을 연구하고자한다.
  • 즉 과 에 투영된 사실적인 풍경이미지가 애니메이션에 어떻게 작용하고 있는가를 연구해 봄으로서 애니메이션에 나타난 풍경의 역할과 의미를 분석해보고자 한다.

가설 설정

  • 풍경은 낯선 존재이지만 차츰 익숙해지면서 일상으로 편입 된다.4) 이러한 낯선 풍경의 이미지는 주체적 시선과 마주하며 특별한 공간 이미지로 변화 된다. 즉 이미지는 물체의 지각상(sensory image,知覺像)이므로, 이미지와 물체는 종이의 표리와 같은 관계에 있다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
이미지(image)는 무엇인가? 이미지(image)는 영상, 심상 등으로 표현되며 어원인 이마고 (imago)에서 유래한다. 본래의 의미는 ‘인물의 영상’ 초상’이나 보통 인간에 한하지 않고 회화적이거나 조소적인 수단에 의하여 재현된 사물과 대상의 모상 내지는 사물과 대상의 형상 그 자체를 의미한다. 또한 빛의 반사, 굴절, 투영에 의하여 거울과 스크린 위에 투영된 대상계(우리가 감각적으로 이해하고 있는 분별 지적 세계), 즉 영상을 의미하기도 하며, 마음속에 생각되는 직관적 형상, 즉 심상을 말하기도 한다. 즉 이미지는 외계의 자극에 의해 의식에 나타나는 대상의 직관적인 표상을 말한다.1)
<오세암>과 달리 <원령공주>에 나타난 풍경은 어떤 틍징과 의미를 갖는 가? 둘째, <원령공주>에 나타난 막부시기 일상의 풍경은 낯 설은 공간을 구체적이고 섬세한 묘사를 통해 익숙한 공간으로 재현한 한편, 작품의 중심 공간인 숲은 작가의 내면의식을 바탕으로 시원적 자연풍경을 극사실적으로 차용함으로써, 숲을 인간과 자연 이 함께하는 공생공영의 작가의 ‘절대적 이상 공간’으로 풀어 내고 있다.
오세암에는 어떤 캐릭터가 등장하는 가? <오세암>은 정채봉8) 원작을 바탕으로 제작한 애니메이션으로 엄마를 그리워하는 다섯 살 길손이의 순백의 마음을 통해 천심을 그려냈다. 오세암의 등장 캐릭터들은 주인공인 길손과 그의 누나 감이 그리고 산사의 스님들이다. 전체적으로 인물들은 길손이를 중심으로 상호 조력의 관계로 설정되어 있고, 한국적 인상을 담고 있어 친근감을 준다.
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참고문헌 (30)

  1. 김윤아, 미야자키 하야오, 살림, 2005 

  2. 박기수, 애니메이션서사구조와 전략, 논형, 2004 

  3. 박성수, 애니메이션 미학, 향연, 2002 

  4. 조미라, 상상력의 미학, 애니메이션 조미라, 한울, 2009 

  5. 정채봉, 오세암, 창비, 2001. 

  6. 채트먼, S, 한용환 역, 이야기 담론, 푸른사상, 2003. 

  7. 키리도시 리사쿠, 남도현 역, 미야자키 하야오 론, 써드아이, 2002 

  8. 서영채, 절대 공간으로서의 풍경 : 두 번째 풍경과 존재론적 순간, 한국현대문학연구, 4권 41호(2013), pp.569-604. 

  9. 최돈일, 단편애니메이션의 실험적 영상연출 연구, 만화애니메이션연구, 통권36호(2014), pp.375-391. 

  10. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 세계미술용어사전, 이미지, 2018.01.02. 

  11. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 국어사전, 풍경, 2018.01.02. 

  12. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 재현, 2018.01.02. 

  13. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 아이누신화, 2018.01.02. 

  14. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 정채봉, 2018.01.02. 

  15. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 미야자키 하야오, 2018.01.02. 

  16. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 진경산수, 2018.01.03. 

  17. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 오방색, 2018.01.03. 

  18. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 백담사, 2018.01.05. 

  19. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 아미타불, 2018.01.05. 

  20. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 관음보살, 2018.01.05. 

  21. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 지장보살, 2018.01.05. 

  22. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 불상의 수인, 2018.01.05. 

  23. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 아쿠시마, 2018.01.07. 

  24. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 조몬스기, 2018.01.07. 

  25. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 미야자키 하야오, 2018.01.07. 

  26. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 나무위키, 모노노케 히메 등장인물, 2018.01.17. 

  27. NAVER, www.naver.com, 검색어 : 지식백과, 우담바라, 2018.01.26. 

  28. 위키백과, 오세암, https://namu.wiki/w/%EC%98%A4%EC%84%B8%EC%95%94, 2018.01.05. 

  29. (2003) 

  30. (もののけ姬,1997)) 

저자의 다른 논문 :

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