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NTIS 바로가기Journal of the convergence on culture technology : JCCT = 문화기술의 융합, v.5 no.3, 2019년, pp.131 - 137
나선후 (고구려대학교 청소년복지상담학과) , 여영숙 (호남대학교 관광경영학과)
The purpose of this study is to draw the factors that makes the visitors decide to visit the art-museum and verifying the influence of visit determinants on recommendation intention and revisit intention. Visitors to Gwangju Museum of Art and Gwangju Biennale in Gwang-ju city were chosen for this st...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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21세기에 이르러 다양한 여가활동이 대중화되며 미술관은 어떤 상황에 놓이게 됐는가? | 21세기를 맞이하여 개인 삶의 질 향상은 다양한 여가활동을 대중화하게 하였고 각종 레저 및 엔터테인먼트 산업이 발전하게 되었다. 미술관 또한 레저·문화산업의 한 영역에 위치하게 되면서 이제 미술관은 다른 미술관 뿐 만 아니라 전반적인 여가활동의 영역, 소위 엔터테인먼트 산업과 경쟁해야 하는 시점에 이르게 된 것이다. 따라서 과거의 미술관이 단순히 미술품을 보존, 관리, 연구하는 수동적 역할을 수행하였다면 오늘날의 미술관은 모든 활동의 중심이 관람객으로부터 출발하고 관람객에게 서비스하는 기관으로 그 기능이 변화하고 있는 것이다. | |
미술관이란 무엇인가? | 그러나 주요 전시품의 내 일반적으로 박물관, 미술관, 갤러리는 역할이 비슷하여 자주 혼동하여 사용된다. 그러나 주요 전시품의 내용에 따라 박물관은 미술자료 외에 역사적, 학술적 자료를 종합적으로 모아 전시하는 곳이나 순수미술 및 생활미술 등의 미술자료만 수집해 전시하는 곳을 미술관으로 분류한다. 갤러리는 미술자료 가운데 생활미술을 제외한 순수미술인 회화와 조각 또는 회화와 조각 중 한 가지만을 모아 전시하는 곳을 의미한다[1]. | |
미술관과 혼동되는 개념은 무엇이 있는가? | 일반적으로 박물관, 미술관, 갤러리는 역할이 비슷하여 자주 혼동하여 사용된다. 그러나 주요 전시품의 내 일반적으로 박물관, 미술관, 갤러리는 역할이 비슷하여 자주 혼동하여 사용된다. |
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오픈액세스 학술지에 출판된 논문
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