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NTIS 바로가기한국콘텐츠학회 2006년도 추계 종합학술대회 논문집, 2006 Nov. 10, 2006년, pp.269 - 272
윤황록 (공주대학교) , 경병표 (공주대학교) , 이동열 (공주대학교) , 손종남 (공주대학교)
Game industry is one of the most popular sector in the world cultural industries in the digital era. 2D and 3D Animation with development of computer technology it. Because Animation needs to show real motion image. The computer hardware and software technique quick change it leads and 2D and 3D the...
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