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NTIS 바로가기국가/구분 | 한국(KR)/등록특허 |
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국제특허분류(IPC9판) |
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출원번호 | 10-2003-0013324 (2003-03-04) |
공개번호 | 10-2004-0078391 (2004-09-10) |
등록번호 | 10-0489308-0000 (2005-05-03) |
DOI | http://doi.org/10.8080/1020030013324 |
발명자 / 주소 |
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출원인 / 주소 |
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대리인 / 주소 |
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심사청구여부 | 있음 (2003-03-04) |
심사진행상태 | 등록결정(일반) |
법적상태 | 소멸 |
본 발명은, 서버 컴퓨터를 사용해서 소비자의 소극적 행동에 의한 소비 심리를 조사하는 방법에 관한 것으로, 상기 서버 컴퓨터로부터 수신된 아이템의 정보들을 디스플레이하는 단계; 상기 소비자의 전송 요청에 따라 상기 아이템에 대응하는 오브젝트를 추출하는 단계; 추출된 오브젝트를 상기 단말기로 전송하는 단계; 상기 단말기의 제어 하에 수신된 오브젝트를 디스플레이하는 단계; 상기 소비자의 소극적 행동에 의해, 상기 단말기에서 상기 오브젝트를 실행시킴으로써 발생하는 다양한 이벤트를 수신하는 단계; 그리고, 상기에서 수집된 오브젝트의 이벤트
서버 컴퓨터를 사용해서 소비자의 소극적 행동에 의한 소비 심리를 조사하는 방법에 관한 것으로,상기 서버 컴퓨터로부터 수신된 아이템의 정보들을 디스플레이하는 단계;상기 소비자의 전송 요청에 따라 상기 아이템에 대응하는 오브젝트를 추출하는 단계;추출된 오브젝트를 상기 단말기로 전송하는 단계;상기 단말기의 제어 하에 수신된 오브젝트를 디스플레이하는 단계;상기 소비자의 소극적 행동에 의해, 상기 단말기에서 상기 오브젝트를 실행시킴으로써 발생하는 다양한 이벤트를 수신하는 단계; 그리고,상기에서 수집된 오브젝트의 이벤트를 아이템의 선호도로 변
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