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NTIS 바로가기주관연구기관 | 한국전자통신연구원 Electronics and Telecommunications Research Institute |
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연구책임자 | 이헌주 |
보고서유형 | 연차보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2013-02 |
과제시작연도 | 2012 |
주관부처 | 문화체육관광부 |
사업 관리 기관 | 한국콘텐츠진흥원 |
등록번호 | TRKO201300031162 |
과제고유번호 | 1375025550 |
사업명 | 첨단융복합콘텐츠기술개발 |
DB 구축일자 | 2013-12-21 |
과제개요 (총연도)
온라인 게임에서의 게임 속성 및 게이머의 플레이 패턴을 분석하여 게임봇(오토 프로그램)을 탐지하고 게임봇에 대응하기 위한 기술을 개발
최종목표
동시 접속자수 3,000명 규모의 온라인 게임 서버군에 대한 게임 속성, 게이머 플레이 패턴 분석 및 게임봇 특성 인식 기반 대규모 게임봇 탐지 및 대응 솔루션을 개발
- 게임 데이터 분석을 통해 게임봇과 인과 관계 높은 속성 9종 및 플레이 유형 18종 이상 분류 가능한 기술
- 3,000 명 규모 게임 서버에서 매시간 주기 매시간
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