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NTIS 바로가기주관연구기관 | (주)웨스트월드 |
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연구책임자 | 손승현 |
보고서유형 | 최종보고서 |
발행국가 | 대한민국 |
언어 | 한국어 |
발행년월 | 2023-07 |
과제시작연도 | 2022 |
주관부처 | 문화체육관광부 Ministry of Culture, Sports and Tourism |
과제관리전문기관 | 한국콘텐츠진흥원 Korea Creative Content Agency |
등록번호 | TRKO202300028466 |
과제고유번호 | 1375027464 |
사업명 | 문화기술연구개발 |
DB 구축일자 | 2023-11-08 |
키워드 | 언리얼엔진.메타휴먼.메테리얼.리깅 시스템.디지털트윈.Unreal Engine.Meta Human.Material.Rigging System.Digital Twin. |
연구개발목표 및 내용
최종 목표
○ 실사 수준의 컴퓨터 그래픽 디지털 크리쳐, 디지털 휴먼등의 고품질 3D 어셋을 게임엔진을 이용한 실시간 콘텐츠 제작에 이용하기 위한 변환 기술을 개발하는 것을 최종 목표로 한다.
전체 내용
○ 메테리얼 변환 기술 개발
- 컴퓨터 그래픽 고품질 어셋의 질감,재질,빛의반사등을 표현하는 메테리얼 정보를 게임엔진의 렌더링 시스템에 최적화된 메테리얼로 변환하는 기술 개발
○ 메타휴먼 리깅 시스템 개발
- 디지털 배우또는 가상 휴먼 제작을 위한 게임엔진 메타 휴먼 시스템
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