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에빙하우스의 망각이론을 적용한 영어어휘학습 게임 디자인 연구
Design study for an english vocabulary learning game based on ebbinghaus' theory of forgetting 원문보기


김효상 (광운대학교 대학원 게임학과 국내석사)

초록
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한국과 같은 비영어권 지역에서 영어권과 같은 어학교육을 시행하기엔 한계가 분명하기에, 그간 영어학습의 효과를 거두기 위하여 다양한 방법들이 나왔다.또한 앞으로도 더욱 더 다양한 과학적 근거를 기반으로 학습 시간을 줄이며 많은 어휘를 암기할 수 있는 교수법과 콘텐츠가 나올 것이다. 특히 언어 학습에서 암기 부분은 상당부분을 차지하는 만큼, 그 중요성도 이미 수많은 논문과 이론에서 밝혀진 바 있다. 학습의 목표와 게임의 재미요소가 상호 유기적으로 결합시 학습의 상승효과를 기대할 수 있을 것으로 여겨져, 영어단어 학습게임의 영어단어암기 학습의 모델을 제시하고자 한다. 이 게임에는 헤르만 에빙하우스(Hermann ...

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Since the limit of running language education, which is identical in the English-speaking world, in non-English-speaking world such as South Korea is apparent, there have been diverse methods to success effective English education. Moreover, there will be a great deal of teaching methods and content...

학위논문 정보

저자 김효상
학위수여기관 광운대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 게임학과
지도교수 정형원
발행연도 2016
총페이지 x, 61 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14059066&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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