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리듬액션 게임의 적응형 레벨 디자인 연구
The study on adaptive level design of rhythm action games 원문보기


이성룡 (崇實大學校 소프트웨어공학과 국내석사)

초록
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모바일 게임에서 가장 중요한 요소는 게임성이다. 게임성에 영향을 주는 요소들로는 크게 콘텐츠, 디자인, 레벨 등이 있다. 그 중 레벨은 스테이지, 미션, 지형 등을 통칭하는 것으로 출시 전 수많은 게임 이용자들의 베타 테스트를 거쳐, 수정 보완된다. 또한, 출시 후에도 수정이 된다. 이처럼 레벨은 많은 게임 이용자의 지속적인 데이터를 토대로 조정되며, 수동으로 변경해야 하기 때문에 비용 및 시간이 많이 발생한다. 또한 모든 사람이 만족하는 최적의 레벨을 제공할 수 없으며, 잘못 조정된 경우 유저는 게임을 떠나게 된다. 본 논문에서는 게임 이용자가 게임에서 이탈하지 않고, 흥미를 유발시켜, 게임을 오래 이용할 수 있는 방안으로 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The most important element in mobile games is the design characteristics of games. The factors affecting the design characteristics of games include contents, design and level etc. Among them, the level commonly refers to stages, missions and topography etc., which are revised and supplemented throu...

학위논문 정보

저자 이성룡
학위수여기관 崇實大學校
학위구분 국내석사
학과 소프트웨어공학과
지도교수 최재영
발행연도 2016
총페이지 viii, 33장
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14144704&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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