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언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM 교육이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향
The Effect of STEAM Education Program using Unplugged Computing on Creative Problem-Solving Abilities in Elementary Students 원문보기


나원영 (경인교육대학교 교육전문대학원 융합교육전공 국내석사)

초록
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오늘날 교육의 목표는 다양한 지식과 복잡한 정보를 바탕으로 합리적인 의사 결정을 하는 창의적인 인재를 육성하는 것이며 이러한 목표 달성을 위해 다양한 교육 방법들이 시도되고 있다. 정보기기 없이 프로그래밍 원리를 학습하고 문제해결력을 향상시킬 수 있는 언플러그드 컴퓨팅 수업과 과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 융합하여 사회 문제 해결을 위한 종합적인 접근 방법인 ...

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The objective of current education is to cultivate creative human resources who can make reasonable decision makings based on diverse knowledge and complicated information. For the achievement of the objective, a variety of educational methods are attempted, which includes STEAM class with a compreh...

주제어

#언플러그드 STEAM 창의적 문제해결력 

학위논문 정보

저자 나원영
학위수여기관 경인교육대학교 교육전문대학원
학위구분 국내석사
학과 융합교육전공
지도교수 이철현
발행연도 2016
총페이지 56
키워드 언플러그드 STEAM 창의적 문제해결력
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14150960&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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