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학위논문 상세정보

팬덤 내 청소년의 굿즈(Goods) 제작 활동에 관한 연구 : EXO팬들을 중심으로


윤수진 (중앙대학교 사회개발대학원 청소년학과 청소년학전공 국내석사)
초록
용어

논문에서 용어와 풀이말을 자동 추출한 결과로,
시범 서비스 중입니다.

본 연구는 청소년 굿즈 제작자들이 어떠한 동기와 목적으로 굿즈 제작 과정에 참여하고, 제작 과정과 제작된 굿즈의 특징은 어떠하며 이것이 가지는 문화적 의미가 무엇인지 밝히고자 하는 목적으로 행해졌다.
연구 대상은 아이돌 그룹 ‘EXO’의 공식 팬클럽 ‘EXO-L’에 소속되어 활동하고 있는 청소년들 중 굿즈 제작 경험이 있는 10대 후반 20대 초반의 후기 청소년 14명을 대상으로 하였으며, 심층 면접 및 인터뷰, 참여관찰, 문헌 분석의 질적 연구 방법...

Abstract

This study was conducted to investigate motive and purpose of participation in youth goods manufacturing process by youth goods manufacturer, the characteristics of the manufacturing process and manufactured goods, and its cultural meaning.
Research was made on 14 youths in late teens and in ea...

주제어

#팬덤 청소년 굿즈 프로슈머 소비문화;

저자 윤수진
학위수여기관 중앙대학교 사회개발대학원
학위구분 국내석사
학과 청소년학과 청소년학전공
지도교수 최윤진
발행년도 2016
총페이지 iii, 84장
키워드 팬덤 청소년 굿즈 프로슈머 소비문화
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14170335&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원

DOI 인용 스타일

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