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4C 핵심역량(Convergence, Creativity, Communication, Caring)과 통일 의식 증진을 위한 STEAM 수업의 개발 및 적용
Design and application of STEAM for promoting 4C core capabilities(Convergence, Creativity, Communication, Caring) and unification consciousness 원문보기


김유경 (이화여자대학교 대학원 초등교육학과 국내석사)

초록
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본 연구의 목적은 STEAM 수업의 제재로서 통일 교육을 접목하여 창의적 설계와 감성적 체험을 중심으로 STEAM 수업을 개발 및 적용하여 통일 교육과 관련한 다양한 접근 방법의 가능성을 시사하고자 하며, 인문사회학과 STEAM 수업간의 연계성을 높이고자 이와 관련한 구체적 실행 사례를 제시하는 데 있다. 또한 통일 교육 중심의 STEAM 수업을 통하여 미래사회의 창의융합인재에게 요구되는 융합, 창의, 배려, 소통의 4C 역량을 향상시키고자 하며, 한국형 미래사회가 남북통일이 이루어진 통일사회일 것이라는 조망에 따라 변화될 미래사회를 포용하고 이끌어나가기 위해 필요한 통일의식을 증진시키고자 하였다. 이에 따라 설정한 본 연구의 문제는 다음과 같다.
1. 통일교육 중심 STEAM 수업의 구성 요소는 무엇인가?
1-1. 통일교육을 중심으로 한 STEAM 수업의 목표는 무엇인가?
1-2. 통일교육을 중심으로 한 STEAM ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The purpose of the study was to develop STEAM learning related to the unification education and to find out its effects on elementary school student's 4C core capabilities and unification consciousness. Also, it intends to develop various educational methods related to the unification education and ...

학위논문 정보

저자 김유경
학위수여기관 이화여자대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 초등교육학과
지도교수 김민경
발행연도 2017
총페이지 vii, 126 p.
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T14389929&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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