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[학위논문] 모바일 오픈월드 게임의 특성에 관한 연구 : 자기결정성 이론을 통한 사례 분석
A Study on the Characteristics of Mobile Open-World Games : Case analysis through Self-determination Theory 원문보기


강미란 (건국대학교 대학원 문화콘텐츠·커뮤니케이션(학과간)학과 문화콘텐츠학전공 국내석사)

초록
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21세기 현재는 점점 다양한 스마트 기기가 출시되며, 이에 따라 다양한 스마트 기기의 사양 또한 높아졌다. 또한, 무선 인터넷 기술의 발전으로 스마트 기기의 휴대가 편리해지면서 모바일 게임의 시장도 이로 인해 크게 발전하였다. 특히 국내 게임 시장을 놓고 말하면, 현재의 모바일 게임 시장은 계속 1등을 차지했던 PC 온라인 게임 시장보다 수익 규모가 더 커졌다.
이처럼 모바일 게임 시장도 상당히 성숙하고 발전해온 만큼, 모바일 게임 유저들은 기존의 캐주얼 게임을 주로 선호하였으나, 점차 복잡하고 내용이 풍부한 게임을 추구하기 시작했다. 이런 현상은 유저뿐만 아니라, 게임 제작사 또한 같은 상황이다. 제작사는 기존 모바일 게임과 차별화된 새롭고 다양한 모바일 게임을 출시하고자 한다. 이러한 환경 속에서, 기존 PC와 ...

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In the 21st century, more and more smart devices are released, and the specifications of each smart device are also continuously increased. In addition, as the mobile game becomes more convenient due to the development of wireless Internet technology, the mobile game market has also greatly develope...

주제어

#모바일 오픈월드 게임 자기결정성 이론 <달빛조각사> <원신> <리니지2M> 

학위논문 정보

저자 강미란
학위수여기관 건국대학교 대학원
학위구분 국내석사
학과 문화콘텐츠·커뮤니케이션(학과간)학과 문화콘텐츠학전공
지도교수 정의준
발행연도 2021
총페이지 118
키워드 모바일 오픈월드 게임 자기결정성 이론 <, 달빛조각사> <, 원신> <, 리니지2M>
언어 kor
원문 URL http://www.riss.kr/link?id=T15742339&outLink=K
정보원 한국교육학술정보원
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