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초록
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최근에 우리는 가상현실과 IMAX 극장의 장점을 결합하기 위한 시도로 경주에 가상현실(Virtual Reality) 극장을 구축하였다. 이 가상현실 극장은 1명 내지 소규모 사용자를 대상으로 하는 가상현실 시스템과는 다르게 수백 명의 관객을 대상으로 가상환경을 구축해주는 시스템이다. 이 가상현실 극장은 하나의 커다란 공용 스크린과 관객 각각으로부터 입력을 받을 수 있는 여러개의 입력장치를 가지고 있다. 이러한 경우에 Multi-user 인터랙션(Interaction)은 지금까지 널리 연구되어왔던 networked VR 시스템에서의 인터랙션과는 다르게 된다. 본 논문에서는 이렇게 다수의 사용자가 들어가는 가상현실 극장에서 사용자 인터랙션을 관객 인터랙션(Audience Interaction)이라 정의하고, 이를 구현할 때 고려해야할 문제에 대해서 논한다. 또한, 경주 가상현실 극장의 구현 사례를 제시한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Recently we have built a VR(Virtual Reality) theater in Kyongju, Korea, which combines the advantages of VR and IMAX theater. The VR theater provides a virtual environment for several hundreds of people at the same time. The VR theater can be characterized by a single shared screen and by multiple i...

주제어

참고문헌 (6)

  1. Strauss, W., Fleischmann, M., Thomsen, M., Novak, J., Zlender, U., Kulessa, T. and Pragasky, F., 'Staging the space of mixed reality--reconsidering the concept of a multi user environment,' In Proceeding of VRML99, pp. 93-98, 1999 

  2. Greenhalgh, C., Bowers, J., Walker, G., Wyver, J., Benford S. and Taylor, J., 'Creating a Live Broadcast from a Virtual Environment,' In Proceeding of SIGGHAPH99, pp. 375-384, 1999 

  3. Stewart, J., Bederson, B. and Druin, A., 'Single Display Groupware: A model for co-present collaboration,' In Proceeding of Human Factors in Computing Systems: CHI99, pp. 286-293, 1999 

  4. Zanella, A. and Greenberg, S., 'Reducing Interference in Single Display Groupware through Transparency,' Tech Report 2001-683-06 (Dept. Computer Science, Univ, of Calgary, Alberta, Canada), Feb. 2001 

  5. Mine, M. 'Virtual Disney Worlds,' In Advanced Topics in 3D User Interface Design, SIGGRAPH2001 Course Notes, Aug. 2001 

  6. T. Rodden, 'A survey of CSCW systems,' Interacting with Computers, no. 3, pp. 319-353, 1991 

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