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가상현실을 이용한 동화상 도서관의 구현
The Implementation of Video Library using VR 원문보기

한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences, v.7 no.7, 2003년, pp.1456 - 1461  

김동현 (순천청암대학컴퓨터정보과)

초록
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최근 멀티미디어 환경에서 보다 진보된 가상현실의 환경을 요구하고 있다. 가상현실은 광범위한 응용분야를 창출할 수 있으며 여러 분야의 핵심적인 기술요소들이 통합되어야만 가상현실을 구현할 수 있고 기술적인 분야에서 커다란 전환을 가져오므로서 최근에 급속한 주목을 받아오고 있다. 동화상 정보 시스템에서 입체영상을 구축하기 위해서는 도서관내 전경 및 도서들의 2D 좌/우 이미지를 활용하여 가상현실 시스템 구조는 display, tracking, computation의 세 가지 구성 요소로 이루어지며, 또한 사운드 출력, 음성 출력, 음성 인식이 요구되어진다. 이러한 3D 가상현실 시스템을 이용하여 구조적 구상화, 설계, 교육과 훈련, 공간 탐험, 오락과 같은 많은 분야에 응용될 수 있다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Recently, the quantity of using information go on increasing geometric-progression. At the same time, the management of information is effected on the most organization's effective operation so that many user call for the powerful equipment which expound. access more information. As information sear...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 논문에서는 기존의 도서정보 시스템에서 동화상과 입체화상을 추가시켜 사용자들이 보다 쉽게 원하는 도서를 검색할 수 있도록 개선하였고 기존의 하드웨어를 그대로 유지하면서 구현할 수 있는 PC 기반 하에서 VR을 이용한 도서관 정보시스템을 구현하였다.
  • 본 연구에서는 인간이 어떤 사물에 대한 정보를 얻고자 할 때 오감 중 시각을 통하여 보다 쉽게 정보에 접근하고, 정보검색을 위해 VR을 이용한 동화상 시스템의 구현으로서 동화상 도서관검색시스템을 구현하고자 한다.
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참고문헌 (5)

  1. David F. Rogers . and J. Alan Adams, Mathematical Elements for Computer Graphics, Ma Craw Hill Publishing Company, 1990, Chap.3, pp.187-195 

  2. H.m Chu, W.H. Tarng, T.H Lin and P.C. Cheng, 'Optimal 3D Viewing of Confocal Images', the SPIE International Symposium on Scanning Microscopy 1991, pp. (1)37-39 

  3. G. Wang, T.H Lin, P.C cheng, D.M., Shinozaki, 'Scanning Cone-Beam Reconstruction Algorithms for X-ray microtomography,' Proceeding of SPIE 1991 

  4. G. Wang, T.H Lin, P.C. Cheng, D.M., Shinozaki, 'Simulation of Cone-Beam image reconstructions,' Proceeding of SimTec'91, pp. 177-182 

  5. Anil K. Jain, Fundamentals of Digital Image Processing, Prentice Hall Publiching Company, 1989, Chap.10, pp.439-444 

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