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[국내논문] 모바일 3D 게임 제작환경과 개발프로세스에 관한 연구
The Study about The Manufacturing Environment and Developing Process of Mobile 3D Game 원문보기

게임&엔터테인먼트 논문지= Journal of game & entertainment, v.1 no.1, 2005년, pp.23 - 30  

고병희 (예원예술대학교 만화게임영상학부) ,  김순곤 (중부대학교 컴퓨터 멀티미디어학과)

초록
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최근 모바일 기술의 진화와 시장 환경의 변화로 게임 콘텐츠의 패러다임이 2D에서 3D로 이동하면서 게임업체들의 관심이 높아지고 있다. 현재는 기술에서 앞서 있는 모바일 3D솔루션 업체나 소수의 대형 CP들 위주로3D게임이 개발되어 이동통신사를 통해 서비스되고 있는 실정이다. 대부분의 국내 중소규모CP들 역시 모바일 3D 게임 시장을 차기 수익원으로 판단, 시장에서의 미래가치와 업계 생존 전략 차원에서 3D 게임 개발을 준비하고 있으나, 아직은 2D 게임에 비해 상대적으로 많이 소요되는 개발기간과 비용, 개발 인력 및 정보 부족 등으로 곤란을 겪고 있다. 이에 본 논문에서는 이러한 상황에서의 어려움 극복을 모색하기 위해 모바일 환경에 최적화된 3D 게임 제작환경과 개발프로세스에 관하여 연구하였다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

The paradigm of mobile game contents move from 2D to 3D due to the development of the recent mobile technology and the change of the market environment. Therefore the game manufacturers are concerned about them but the game is developed in the 3D solution manufacturers which have high technology and...

Keyword

AI 본문요약
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문제 정의

  • 상업화된 결과에 크게 비중을 두는 게임산업의 특성으로 볼 때, 연구 결과를 논문으로 발표하지 않고 상품화하는 경향이 지배적이며, 개발 자체의 노하우 때문에 발표를 꺼리는 경향도 적지 않다. 따라서 본 논문은 모바일 3D 게임분야에서의 활발한 연구와 정보 교류를 모색하기 위해 3D 게임 제작환경과 Pre Production, Production, Post Production 과정의 개발 프로세스에 관하여 연구하였다.

가설 설정

  • 한다. 7) 게임이 완성되어 시험 실행을 통해 수정해야 할 것들이 발견되면 부분 수정에 들어간다. 게임 개발환경에서는 프로그램 코드와 리소스 데이터가 분리되므로 그래픽 디자인의 적용 및 시험을 반복하여 효율성을 높일 수 있다.
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