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가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)이 여성노인들의 균형증진에 미치는 영향
The effect of virtual exercise training program on the balance increase of women elderly 원문보기

대한고유수용성신경근촉진법학회지 = Journal of Korea Proprioceptive Neuromuscular Facilitation Association, v.8 no.3, 2010년, pp.1 - 8  

최재원 (경북전문대학 물리치료과) ,  정현애 (영남외국어대학 작업치료과) ,  김은비 (영남외국어대학 작업치료과) ,  류애리 (영남외국어대학 작업치료과) ,  박소영 (영남외국어대학 작업치료과) ,  조경미 (영남외국어대학 작업치료과) ,  오미희 (영남외국어대학 작업치료과)

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Purpose : The purpose of this study was to investigate the effects of virtual exercise training programs on the improvement of balance in the elderly women. Methods: The subjects were fifteen female citizens, 67 years of age or older living in G city, the subjects were randomly divided into groups; ...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 본 연구에서는 일반가정에서도 쉽게 접할 수 있는 운동프로그램인 가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)이 노인들의 균형증진에 미치는 영향을 살펴보려는 목적을 두고 실행되었다. 그 결과 가상 운동 훈련에 참여했던 대상자들의 정적⋅동적 균형이 유의하게 향상되는 효과를 나타내었다.
  • 이에 본 연구는 일반가정에서도 쉽게 접할 수 있는 운동프로그램인 가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)이 노인들의 균형증진에 미치는 영향을 보다 구체적으로 살펴보기 위한 목적을 두고 실행되었다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)은 어떤 게임으로 구성되어있는가? 대상자가 균형판에 체중을 이동하거나 유지함에 따라 TV스크린에 비치는 가상의 상황에 적용된다. 가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)은 요가, 근력운동, 유산소운동, 밸런스 게임으로 구성되어 있다. 본 연구에서 사용된 가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)은 밸런스 게임 중 헤딩, 스키와 스키 점프를 선택하였다.
가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)은 어떠한 방식으로 진행되는가? 이 연구에 사용된 가상 운동 훈련 프로그램(Wii fit)은 Wii 보드 밸런스 시스템으로 균형판이 동작을 인식하여 게임을 진행하는 방식이다. 대상자가 균형판에 체중을 이동하거나 유지함에 따라 TV스크린에 비치는 가상의 상황에 적용된다.
노인의 신체적인 특징으로 인한 위험은? 이렇게 급속한 고령화는 연령이 증가함에 따라 자세 이동과 균형 상실을 일으키게 되고, 시각, 전정기관, 고유수용감각의 상실로 인해 물체를 정확히 보는 능력이나 고유수용 감각기의 기능 저하는 자세동요를 증가 시켜 균형정위 반응이 감소하게 되어, 자세변화 시 넘어질 가능성이 높아진다(Lord등, 1991; Alexander, 1994). 노인 인구에서 낙상과 그로 인한 손상은 흔하게 볼 수 있는 문제라고 하였다(Jansson 등, 2004).
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