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NTIS 바로가기만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies, no.24, 2011년, pp.155 - 172
The purpose of this study is to analyze the gesture features on the personalities of Navi characters in . In order to analyze the personality type of characters, the study applied the classification of Enneagram based on script of . The character features are classified according to character types...
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핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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캐릭터가 애니메이션·영화·게임 등 영상 및 여러 가지 콘텐츠에서 원 소스 멀티유즈의 역할을 하고 있는 이유는? | 캐릭터는 과거의 만화의 영역을 넘어 이제는 애니메이션·영화·게임 등 영상 및 여러 가지 콘텐츠에서 원 소스 멀티유즈의 역할을 하고 있다. 캐릭터는 콘텐츠의 주요 요소로서 특정한 성격을 내포하고 있고, 이것은 콘텐츠의 유형에 맞게 다양한 역할모델로의 기능이 가능하기 때문이다. | |
캐릭터는 어떤 유형으로 표현되는가? | 캐릭터는 인간뿐만 아니라 동물 식물등 다양한 유형으로 표현이 된다. 이러한 캐릭터는 생김새와 행동적 특징 및 다양한 특색을 지닌 형태들로 표현되고 있으며 매우 광범위하게 사용 되고 있음을 볼 수 있다. | |
에니어그램은 무엇의 합성어인가? | 첫 번째로, 에니어그램(Enneagram)은 인간의 성격 유형을 9가지로 분류하는 기하학적 도형이다. 그리스어에서 9를 의미 하는 ennear와 그림(점, 선, 도형)을 의미하는 grammos의 합성어로, 아홉 개의 점으로 이루어진 그림이라는 뜻이다. 에니어그램은 본질 중심의(essence-based) 9가지의 인간 유형을 의미하며 참 자아(The true self, 본질)를 찾아가는 인간 내면의 거울이다. |
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Free Access. 출판사/학술단체 등이 허락한 무료 공개 사이트를 통해 자유로운 이용이 가능한 논문
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