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NTIS 바로가기디지털융복합연구 = Journal of digital convergence, v.15 no.12, 2017년, pp.563 - 571
임윤아 (상명대학교 일반대학원 감성공학과) , 이은아 (상명대학교 일반대학원 감성공학과) , 권지은 (상명대학교 휴먼지능정보공학과)
The purpose of this paper is to establish an emotional expression factors of digital eye contents that can be applied to digital environments. The emotion which can be applied to the smart doll is derived and we suggest guidelines for expressive factors of each emotion. For this paper, first, we res...
* AI 자동 식별 결과로 적합하지 않은 문장이 있을 수 있으니, 이용에 유의하시기 바랍니다.
핵심어 | 질문 | 논문에서 추출한 답변 |
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동공의 특징은? | 동공은 무자극 상태에서 자극이 주어졌을 시에 확장되며 중립적인 자극보다 감성적인 자극을 느꼈을 때 보다 확장된다. 또한 감성적으로 긍정적인 상태에 놓여있을 때보다 부정적으로 느꼈을 때 더욱 확대된다고 보고 되었다[11]. | |
눈 깜박임이란? | 눈 깜박임은 사람의 감성에 따른 생체적 반응으로 부정, 초조, 흥분, 슬픔과 같은 감성을 느꼈을 때 빈도가 증가하고 긍정적인 자극을 느꼈을 시에는 빈도가 감소한다[16]. 애니메이션에서는 주로 상황에 따른 반응으로 표현되어 주로 한 응시점에서 다른 방향으로 시선을 옮길 때 눈을 깜빡인다. | |
자신의 감성을 비언어적으로 표현하는 방법은 무엇이 있는가? | 사람은 자신의 감성을 표현하기 위해 다양한 비언어적 표현을 한다. 자신의 신체를 활용한 몸짓, 얼굴 표정과 기호, 이미지를 활용한 표현 등 많은 방법이 있다. 그 중 얼굴 표정은 내적 상태를 반영하여 감성을 표현하는데 있어서 언어를 제외한 가장 강력하고 복잡한 신호이다. |
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