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한류 비즈니스 성장을 위한 아트테크 공연 사례연구
Art-Tech Performance Case Study for 'The Korean Wave' Business Growth 원문보기

Journal of the convergence on culture technology : JCCT = 문화기술의 융합, v.9 no.5, 2023년, pp.831 - 835  

박아름 (용인예술과학대학교 빅데이터경영과) ,  장소정 (중앙대학교 무용학과)

초록
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2000년 초반부터 지속된 한류에 대한 전세계 대중의 관심과는 대조적으로 예술과 기술이 결합된 비즈니스 연구에 대한 우리의 노력과 지식은 제한적이다. 본 연구는 한국 공연예술의 성장과 이를 통한 한류의 지속적인 성장을 위해 공연예술에 다양한 기술을 접목한 주목할 만한 사례를 선정하고 이를 분석하기 위해 사례연구 방법론을 활용하였다. 특히 최근에 메타버스를 활용한 공연예술의 사례가 제시되었으나 이에 대해 이해관계자들의 관점에서의 고찰이 부족하다. 본 연구는 어러한 관점에서의 사례연구분석을 통해 다양한 기술 접목을 통한 공연예술의 활성화를 위한 시사점을 제시하고자 한다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In contrast to the global public's interest in the Korean Wave, which has persisted since the early 2000s, our efforts and knowledge on business studies that combine art and technology are limited. This study utilizes a case study methodology to select and analyze notable examples of the integration...

주제어

표/그림 (3)

참고문헌 (10)

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  2. I.Valverde, and T.Cochrane, "Innovative?dance-technology educationa practices within?Senses Places," Procedia Technology, Vol. 13, pp. 122-129, 2014.? 

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  6. F. Bent, "Five Misunderstanding About Case-Study Research", Qualitative Inquiry, Vol. 12, No. 2, pp. 219-245, 2006.? 

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  8. OTR(Our Theatre Review), "Lee Jeongyeon Dance?Project x GHOST LX [Lucid Dream in?Metaverse.," Dec, 2022. https://otr.co.kr/%EC%9D%B4%EC%A0%95%EC%97%B0%EB%8C%84%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-x-ghost-lx-lucid-dream-in-metaverse/? 

  9. The Science Times, "NewAriana Grande to tour in?Fortnite...new stage in metaverse," Aug, 2021.?https://www.sciencetimes.co.kr/news/%EC%95%84%EB%A6%AC%EC%95%84%EB%82%98-%EA%B7%B8%EB%9E%80%EB%8D%B0-%ED%8F%AC%ED%8A%B8%EB%82%98%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EC%97%90%EC%84%9C-%ED%88%AC%EC%96%B4%EB%A9%94%ED%83%80%EB%B2%84%EC%8A%A4/? 

  10. G. Lee, "Roblox and Sony Music develop?'metaverse performance' business together,"?Hankyung., 2021. https://www.hankyung.com/international/article/2021071122081? 

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