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키넥트를 사용한 운동교정 센서
Exercise correcting device with kinet 원문보기

한국컴퓨터정보학회 2019년도 제60차 하계학술대회논문집 27권2호, 2019 July 11, 2019년, pp.137 - 138  

이우석 (동서대학교, 컴퓨터공학과) ,  김동현 (동서대학교, 컴퓨터공학과)

초록
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최근에는 청소년과 어른 대상으로한 운동을 많이 함으로써 운동은 그 어느 때 보다 인기를 얻고 있다. 하지만 그에 따른 사고도 점차 많이 일어나고 있다. 이는 신체활동 능력의 높이는 동시에 운동자세교정을 해주고 사고방지를 하고자 스포츠, 교육, 3D 가상현실 일부 사용되는 몰입형 프로그램으로 설계 했다. 본 프로그램에서는 사용자 동작을 효과적으로 인식 할 수 있는 키넥트(Kinect)를 사용하여 인터페이스를 제작하였고 향후 연구를 통해 운동자세효과를 검증하고 다양한 운동 그리고 재활치료등 개발할 필요가 있음을 시사한다.

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이 논문에서는 앞서 언급한 문제점을 보완하기 위해 사용자의 움직임을 읽어서 상호작용을 하여 도움을주는 시각적인 요소로 도움을 전달하여 이해하도록 한다. 시스템의 관리자는 각각의 다른 운동방법에따라 설정을 하고 그 이후에 바꿔야할 문제가있으면 누구나 프로그램을 바꿀 수 있는 시스템을 제안한다.
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