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Homography 참조 픽처를 사용한 화면 간 예측 효율 향상 방법
Improvement of Inter prediction by using Homography Reference Picture 원문보기

방송공학회논문지 = Journal of broadcast engineering, v.22 no.3, 2017년, pp.397 - 400  

김태현 (경희대학교 컴퓨터공학과) ,  박광훈 (경희대학교 컴퓨터공학과)

초록
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최근 드론, 액션캠 등과 같은 촬영 장비의 활성화로 다양한 전역 움직임을 내포한 영상들이 많이 생성되고 있다. 이때 회전, 확대, 축소 등의 움직임이 발생한 경우, 2D motion vector를 활용하는 기존의 화면 간 예측 방법은 높은 부호화 효율을 기대하기 어렵다. 본 논문에서는 전역 움직임을 homography 참조 픽처를 통해 반영한 비디오 부호화 방법을 제안한다. 제안방법으로, 1) 현재 픽처와 참조 픽처간 전역 움직임 관계를 homography로 파악하여 새로운 참조 픽처를 생성하는 방법, 2) homography 참조 픽처를 화면 간 예측에 활용하는 방법이 있다. 실험은 HEVC 참조 소프트웨어인 HM 14.0에 적용하였고, 실험결과 RA 기준 6.6% 부호화 효율이 증가했다. 특히, 회전 전역 움직임을 지니는 영상을 이용한 실험 결과에서는 기존대비 최대 32.6%의 부호화 효율이 증가하는 결과를 나타내어, 드론과 같이 복잡한 전역 움직임이 자주 나타나는 비디오에서 높은 효율을 보일 수 있을 것으로 기대된다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

Recently, a lot of images containing various global movements have been generated by the activation of the photographic equipment such as the drone and the action cam. In this case, when the motion such as rotation, scaling is generated, it is difficult to expect a high coding efficiency in the conv...

주제어

AI 본문요약
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문제 정의

  • 이러한 복잡한 움직임의 발생은 동영상 부호화 효율을 감소시키는 원인이 될 수 있다. 본 논문에서는 HEVC/H.265에서 화면 간 예측에 존재하는 문제점을 거론하고 문제점에 대한 해결 방안을 제시하여 부호화 효율을 증가시키는 방법을 제안한다.
  • 본 논문에서는 드론과 같은 촬영 장비의 다양화로 인한 보다 복잡한 전역 움직임을 가지는 영상생성이 많아지는추세에 대응하여, 전역 움직임을 반영한 참조 픽처를 생성하고 이를 이용한 부호화 방안에 대하여 다루었다. 실험 결과를 통해 기존 2차원 움직임 벡터 방식으로 화면 간 예측효율이 저하되는 영상에서 효율을 볼 수 있음을 확인하였다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
블록의 크기에 따라 2차원 움직임 벡터의 수는 어떻게 변하는가? 기존 화면 간 예측 기술에 활용되는 블록 단위 2차원 움직임 벡터 방식은 동영상의 각 프레임을 작은 정사각형 또는 직사각형 단위의 블록으로 나누어, 블록 단위의 움직임을 찾아 2차원 움직임 벡터로 표현하는 방식을 말한다. 블록의 크기가 작을수록 화면 간 예측의 정밀도가 높아지나 부호화해야 하는 2차원 움직임 벡터의 수가 늘어나고, 블록의 크기가 클수록 화면 간 예측의 정밀도가 떨어지나 부호화해야 하는 2차원 움직임 벡터의 수는 줄어든다. 2차원 움직임 벡터 방식은 화면 내 물체의 평행 이동만을 표현할수 있다.
CTU 구조의 장점은 무엇인가? CTU(Coding Tree Unit) 구조는 쿼드트리(Quad tree) 방식으로 4개의 정사각형 모양으로 단계적으로 분할 되거나 분할되지 않을 수 있다. 이를 통해 영역별로 부호화 효율을 고려한 서로 다른 크기의 블록크기를 지정할 수 있다. CU는 예측 부호화 기법에 사용하기위해  PU(Prediction Unit)로 분할 될 수 있으며, PU는 다양한 직사각형들의 조합으로 분할 될 수 있어 보다 다양한 형태의 분할을 지원한다.
동영상 부호화 효율을 감소시키는 원인은 무엇인가? 이러한 시스템으로 촬영된 영상들은 촬영 장비 자체의 움직임 발생으로 인하여 프레임 간 전역 움직임이 많이 발생한다. 기동성이 높은 항공 촬영이 가능한 드론 촬영이나, 보다 극적인 움직임을 촬영하는 액션캠의 경우 영상의 회전과 같은 복잡한 움직임이 빈번하게 발생한다. 이러한 복잡한 움직임의 발생은 동영상 부호화 효율을 감소시키는 원인이 될 수 있다. 본 논문에서는 HEVC/H.
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참고문헌 (5)

  1. G. J. Sullivan, J. M. Boyce, Y. Chen, J. R. Ohm, C. A. Segall, and A. Vetro, "Standardized extensions of high efficiency video coding (HEVC)". IEEE Journal of selected topics in Signal Processing, Vol.7, No.6, pp.1001-1016, Dec 2013. 

  2. I. K. Kim, J. Min, T. Lee, W. J. Han, and J. H. Park, "Block Partitioning Structure int the HEVC Standard", IEEE Transactions on CSVT, Vol.22, No.12, pp.1697-2012, Dec 2012. 

  3. O. D. Faugeras, and F. Lustman. "Motion and structure from motion in a piecewise planar environment." International Journal of Pattern Recognition and Artificial Intelligence Vol.2, No.3, pp.485-508, June 1988. 

  4. G. J. Sullivan , J. R. Ohm , W. J. Han and T. Wiegand, "Overview of the high efficiencyvideo coding (HEVC) standard", IEEE Trans. CircuitsSyst. Video Technol., Vol. 22, No. 12, pp.1649-1668, Sep 2012. 

  5. G. Bjontegaard, "Calculation of average PSNR differences between RD-curves," ITU-T SG16 Q.6, VCEG-M33, Texas, USA, Apr. 2001. 

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