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지능형 IoT 미러 시스템을 활용한 인터랙티브 콘텐츠 서비스 구현
Development of Interactive Content Services through an Intelligent IoT Mirror System 원문보기

한국항행학회논문지 = Journal of advanced navigation technology, v.22 no.5 = no.92, 2018년, pp.472 - 477  

정원석 (남서울대학교 정보통신공학과) ,  서정욱 (남서울대학교 정보통신공학과)

초록
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본 논문에서는 지능형 IoT (internet of things) 미러 시스템을 통해 사용자의 우울증 예방을 위한 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 구현한다. 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 위해 IoT 미러 장치는 뇌파 헤드셋 디바이스로부터 집중도 및 명상도 데이터를 측정하고, 웹캠을 통해 다층 퍼셉트론 알고리즘으로 분류된 "슬픔", "분노", "혐오감", "중립", "행복" 및 "놀람"과 같은 표정 데이터를 측정한 후, oneM2M 표준을 준용한 IoT 서버로 전송한다. IoT 서버에 수집된 데이터는 제안한 병합 레이블링 과정을 거쳐 세 가지의 우울 단계(RED, YELLOW, GREEN)를 분류하는 기계학습 모델을 생성한다. 실험을 통해 k-최근접 이웃 모델로 우울 단계를 분류한 결과 약 93%의 정확도를 얻을 수 있었고, 분류된 우울 단계에 따라 가족, 친구 및 사회복지사에게 소셜 네트워크 서비스 에이전트를 통해 알림 메시지를 전송하여 사용자와 보호자 간의 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 구현하였다.

Abstract AI-Helper 아이콘AI-Helper

In this paper, we develop interactive content services for preventing depression of users through an intelligent Internet of Things(IoT) mirror system. For interactive content services, an IoT mirror device measures attention and meditation data from an EEG headset device and also measures facial ex...

주제어

표/그림 (11)

AI 본문요약
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문제 정의

  • 인터랙티브 콘텐츠를 활용한 소통이나 감응적 반응을 통해 우울증 치유 효과를 기대할 수 있다[7]. 따라서 본 논문에서는 지능형 IoT (internet of things) 미러 시스템 구현을 통해 사용자의 우울 단계를 기계학습모델로 분류하고 알림으로써 우울증예방을 위해 가족, 친구 및 사회복지사와 같은 주변 지인들이 사용자와 상호작용할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 제공한다. 2장에서는 지능형 IoT 미러 시스템을 활용한 인터랙티브 콘텐츠 서비스 구현방법에 대해 소개하고 3장에서는 실험결과를 통해 구현한 서비스의 실효성을 검증한다.
  • 본 논문에서는 사용자의 우울증을 예방하기 위해 지능형 IoT미러 시스템을 제안하였으며 이 시스템을 통해 사용자와 보호자간의 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 구현하였다. 지능형 IoT미러시스템은 크게 IoT 미러장치와 IoT 서버로 구성되어 있으며 oneM2M 표준을 준용하여 기능적 아키텍처와 리소스트리를 설계하였다.
  • 수집된 데이터셋을 분석해보면 부정확한 표정 데이터와 변동이 심한  뇌파 데이터로 인해 어느 하나의 데이터만 고려하여 레이블링하기 어려우며 분류 정확도도 떨어지게된다. 이에 본 논문에서는 그림 4에 나타낸 것과 같이 병합 레이블링 알고리즘을 제안한다. 먼저 6가지 표정 데이터 중 부정적인 표정인 “슬픔”, “분노” 및 “혐오감” 을 하나의 그룹(X그룹)으로, 긍정적인 표정인 “중립”, “행복” 및 “놀람”을 다른 하나의 그룹(Y 그룹)으로 설정한다.
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질의응답

핵심어 질문 논문에서 추출한 답변
지능형IoT 미러시스템의 구성은? 그림 1은 인터랙티브 콘텐츠 서비스를 위한 지능형IoT 미러시스템의 개념을 나타내며, IoT 장치 애플리케이션이 있는 IoT미러 장치, IoT 서버, 데이터 전처리기, 기계학습 알고리즘 및소셜 네트워크 서비스 (SNS; social network service) 에이전트로구성된다.
문자형으로 업로드되는 6가지 표정데이터를 기계학습모델에 적용하기 위해 어떻게 변환하는가? 문자형으로 업로드되는 6가지표정데이터는우울한감정을분류를위한기계학습모델에적용하기 위해 정수형 데이터로 변환할 필요가 있다. “슬픔”,“분노”, “혐오감”은 1, 2 및 3이라는 정수형 데이터로, “중립”,“행복” 및 “놀람”은 4, 5 및 6이라는 정수형 데이터로 변경하여 전송한다. 집중도와 명상도 데이터는 EEG (eletroencephalography)데이터에서 얻으며0에서100 사이의값을갖는다[12].
cascade 분류기와 다층 퍼셉트론에 의해 결정되는 표정 데이터 6가지는? 또한 웹캠을 통해 표정 데이터를 수집하고 뇌파 측정 장치인 헤드셋에서 집중도와 명상도 데이터를 수집한다. 여기서 표정 데이터는 cascade 분류기와 다층 퍼셉트론에 의해 결정되는“슬픔”, “분노”, “혐오감”, “중립”, “행복” 및 “놀람”과 같은 6가지 감정 상태를 나타낸다[10]-[11]. 문자형으로 업로드되는 6가지표정데이터는우울한감정을분류를위한기계학습모델에적용하기 위해 정수형 데이터로 변환할 필요가 있다.
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참고문헌 (16)

  1. B. W. Kang, M. H. Jung and B. J. Cho, “The effects of psychological factorson elderly of depression scale and electroephalography,” Journal of the Korea Society of Computer and Information, Vol. 21, No. 12, pp. 157-163, Dec. 2016. 

  2. J. U. Ko and S. B. Kim, "A study of influence factors on the suicidal tendency of elderly living alone," The Journal of Korean Academy of Nursing, Vol. 30, pp. 29-48, Dec. 2011. 

  3. Korea Centers for Disease Control and Prevention (KCDC). Emergency room injury patient specimen in-depth investigation [Internet]. Available: http://www.cdc.go.kr/CDC/intro/CdcKrIntro0201.jsp?menuIdsHOME001-MNU1154-MNU0005-MNU0011&cid8803/. 

  4. C. G. Kim and S. M. Park, “Gender difference in risk factors for depression in community-dwelling elders,” The Journal of Korean Academy of Nursing, Vol. 42, No. 1, pp. 136-147, Feb. 2012. 

  5. E. R. Lee, J. H. Kang and J. P. Jung, “Factors influencing the depression of aged people,” Journal of The Korea Contents Society, Vol. 13, No. 7, pp. 290-300, Jul. 2013. 

  6. J. G. Woo, S. M. Ji, S. G. Kim, K. D. Woo, H. C. Choi, J. h. Goo, J. J. Lee, C. W. Lee and S. W. Baik, "The development of intuitive authoring tool for interactive contents," in Proceedings of the Korean Insitute of Information Scientists and Engineers, Jeju: Korea, pp. 204-209, Jun. 2009. 

  7. J. Y. Han, “Possibilities in application of art therapy employing digital contents with play-instinct of the art,” The Journal of Korean Society of Media & Arts, Vol. 13, No. 3, pp. 145-160, Jun. 2015. 

  8. Raspberry Pi. Documentation [Internet]. Available: https://www.raspberrypi.org/documentation/hardware/ 

  9. Google. Googlecloudspeech-to-textdocumentation [Internet]. Available: https://cloud.google.com/speech/docs/?hlko/. 

  10. M. Beyeler, OpenCV with python blueprints, Birmingham, Packt Publishing, 2015. 

  11. D. I. Singh, “Face recognition through multilayer perceptron (MLP) and learning vector quantization (LVQ),” International The Journal of Advanced Research in Computer Science and Electronics Engineering (IJARCSEE), Vol. 1, No. 10, pp. 87-90, Dec. 2012. 

  12. NeuroSky, MindWave mobile: user guide, 2017. 

  13. oneM2M, Functional architecture, TS-0001-v2.10.0, 2016. 

  14. OCEAN, nCube-Thyme(Node.js) developer guide, v1.0, 2017. 

  15. OCEAN, Mobius release 2 installation guide, v2.0.0, 2017. 

  16. A. C. Muller and S. Guido, Introdution to machine learning with python, O'Reilly Media, 2016. 

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