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NTIS 바로가기컴퓨터교육학회논문지 = The Journal of Korean Association of Computer Education, v.23 no.2, 2020년, pp.65 - 72
이민우 (한국교원대학교 컴퓨터교육과) , 김성식 (한국교원대학교 컴퓨터교육과)
The purpose of this study was to examine effects of maker education program using the virtual reality content creation platform on the creative problem solving ability and learning flow of elementary school students. To achieve this purpose, we selected a virtual reality content creation platform th...
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